改变音频设备的波形输出音量.
SoundSetWaveVolume, Percent , DeviceNumber
介于 -100 和 100(包含的) 之间的百分数(它可以为浮点数或表达式). 如果这个数字以加号或减号开头, 则将 当前音量级别 往上或往下调指示的数量. 否则, 音量将被明确地设置为 Percent 表示的级别.
如果省略此参数, 则它默认为 1(首个音频设备), 通常是系统默认的录制和播放设备. 可以通过指定大于 1 的数字来操作其他音频设备.
[v1.1.04+]: 此命令失败时会抛出异常. 想了解更多信息, 请参阅运行时错误.
如果遇到问题则 ErrorLevel 被置为 1, 否则为 0.
使用 SoundGetWaveVolume 可以获取当前的波形输出音量级别. 其他设置(例如主音量, 合成器, 麦克风, 静音, 高音和低音) 可以使用 SoundSet 和 SoundGet 进行设置和获取.
[v1.1.10+]: Windows Vista 及更高版本的系统中, 此命令相当于 ComponentType 参数被设为 Wave
且 ControlType 被设为 Volume
的 SoundSet 命令. 这两者都会尝试维持原有的声道平衡.
Windows 2000/XP/2003: 与 SoundSet 不同, 此命令在改变音量级别时会尝试维持原有的声道平衡(例如左和右).
SoundGetWaveVolume, SoundSet, SoundGet, SoundPlay