获取音频设备的波形输出音量.
SoundGetWaveVolume, OutputVar , DeviceNumber
用来保存获取的音量级别的变量名, 此变量是一个介于 0 和 100(包含的) 之间的浮点数. 如果在获取音量时遇到问题, 则此变量会被置空. 浮点数的格式(例如它的小数位数) 由 SetFormat 决定.
如果省略此参数, 则它默认为 1(首个音频设备), 通常是系统默认的录制和播放设备. 可以通过指定大于 1 的数字来操作其他音频设备.
[v1.1.04+]: 此命令失败时会抛出异常. 想了解更多信息, 请参阅运行时错误.
如果遇到问题则 ErrorLevel 被置为 1, 否则为 0.
使用 SoundSetWaveVolume 可以设置当前的波形输出音量级别. 其他设置(例如主音量, 合成器, 麦克风, 静音, 高音和低音) 可以使用 SoundSet 和 SoundGet 进行设置和获取.
[v1.1.10+]: Windows Vista 及更高版本的系统, 此命令相当于 ComponentType 参数被设为 Wave
且 ControlType 被设为 Volume
的 SoundGet 命令.
SoundSetWaveVolume, SoundSet, SoundGet, SoundPlay