将指定窗口的形状改为指定的矩形, 椭圆或多边形.
WinSetRegion Options, WinTitle, WinText, ExcludeTitle, ExcludeText
类型: 字符串
如果为空或省略, 则窗口恢复到其原始/默认显示形状. 否则, 可指定以下一个或多个选项, 每个选项之间用空格分隔:
Wn: 矩形或椭圆的宽度. 例如: w200
.
Hn: 矩形或椭圆的高度. 例如: h200
.
X-Y: 每一个都是一对 X/Y 坐标. 例如, 200-0
将使用 200 作为 X 坐标, 0 作为 Y 坐标.
E: 设置窗口形状为椭圆形而不是矩形. 此选项仅在同时指定了 W 和 H 时才有效.
R[w-h]: 设置窗口形状为圆角矩形. 例如, R30-30
表示每个角为 30x30 的椭圆. 如果 w-h 省略, 则使用 30-30. R 仅在同时指定了 W 和 H 时才有效.
矩形或椭圆形: 如果指定了 W 和 H 选项, 那么会设置新显示的局域为矩形, 且其左上角的坐标为首个(且唯一) X-Y 坐标对. 但是, 如果同时指定了 E 选项, 那么会设置窗口形状为椭圆形而不是矩形. 例如: WinSetRegion "50-0 W200 H250 E", WinTitle
.
多边形: 如果 W 和 H 选项都不存在时, 新的显示区域将是由多个 X-Y 坐标对决定的多边形(每对坐标是窗口内相对于其左上角的一个点). 例如, 如果指定了三对坐标, 那么在多数时候窗口形状会被设置为三角形. 坐标对彼此间的相对顺序有时很重要. 此外, 可以在 Options 中指定单词 Wind 从而使用缠绕法代替变换方法来确定多边形的形状.
识别目标窗口的窗口标题或其他条件. 请参阅 WinTitle.
类型: 字符串
如果存在, 此参数必须是目标窗口的单个文本元素的子字符串(和内置的 Window Spy 工具显示的一样). 如果 DetectHiddenText 为 ON, 那么会检测隐藏文本元素.
类型: 字符串
标题中含有此参数值的窗口将被排除.
类型: 字符串
文本中含有此参数值的窗口将被排除.
如果找不到窗口, 则抛出 TargetError.
如果一个或多个 Options 无效, 或指定的坐标超过 2000 对, 则抛出 ValueError.
如果指定的区域无效或无法应用于目标窗口, 则抛出 OSError.
鼠标光标下的窗口的 ID 可以使用 MouseGetPos 来获取.
窗口标题和文本是区分大小写的. 除非 DetectHiddenWindows 被打开, 否则不会检测隐藏窗口.
当为脚本所拥有的窗口设置了一个区域时, 系统可能会自动改变渲染窗口框架的方法, 从而改变其外观. 其效果类似于下面所示的解决方法 #2, 但只影响窗口, 直到其区域被重置.
已知限制: 为不属于脚本的窗口设置一个区域可能会产生意想不到的结果, 如果该窗口有标题(标题栏), 并且系统启用了桌面合成. 这是因为可见的框架实际上并不是窗口的一部分, 而是由一个名为 "桌面窗口管理器" 的单独系统进程渲染的. 注意, 在 Windows 8 及以后的版本中, 桌面合成始终处于启用状态. 可以使用以下两种解决方法之一:
; #1: 移除窗口标题. WinSetStyle "-0xC00000", "Window Title" ; 恢复: WinSetStyle "+0xC00000", "Window Title"
; #2: 禁用 DWM 渲染窗口的框架. DllCall("dwmapi\DwmSetWindowAttribute", "ptr", WinExist("Window Title") , "uint", DWMWA_NCRENDERING_POLICY := 2, "int*", DWMNCRP_DISABLED := 1, "uint", 4) ; 恢复(这也可能导致任何设置的区域被忽略): DllCall("dwmapi\DwmSetWindowAttribute", "ptr", WinExist("Window Title") , "uint", DWMWA_NCRENDERING_POLICY := 2, "int*", DWMNCRP_ENABLED := 2, "uint", 4)