本文档包含一些主题, 这些主题在处理外部库或向控件或窗口发送消息时有时很重要.
注意: 本节建立在文档其他部分中涉及的主题之上: 字符串, 字符编码.
在一个字符串(文本值) 中, 每个字符的数字编码和大小(字节) 取决于字符串的编码. 这些细节通常对做以下事情的脚本很重要:
AutoHotkey v2 原生使用 Unicode(UTF-16), 但一些外部库或窗口信息可能需要 ANSI 字符串.
ANSI: 每个字符占用一个字节(8 位). 大于 127 的字符编码取决于系统的语言设置(或在对文本进行编码时选择的编码页, 例如, 当它被写入文件时).
Unicode: 每个字符占用两个字节(16 位). 字符编码是由 UTF-16 格式定义的.
语义注: 技术上, 一些 Unicode 字符表示为 两个 16 位代码单元, 一起被称为 "代理项对". 同样地, 一些 ANSI 代码页(通常称为双字节字符集, 例如 cp936 中的汉字) 含有一些双字节字符. 然而, 由于特殊的原因它们几乎都被视为两个单独的单元(为了简化而称为 "字符").
在分配 Buffer 时, 要注意为所需的任何编码计算正确的 字节 数. 例如:
ansi_buf := Buffer(capacity_in_chars) utf16_buf := Buffer(capacity_in_chars * 2)
如果使用 StrPut 将 ANSI 或 UTF-8 字符串写入缓冲, 不要使用 StrLen 来确定缓冲的大小, 因为 ANSI 或 UTF-8 的长度可能与原生(UTF-16) 长度不同. 相反, 使用 StrPut 来计算所需的缓冲大小. 例如:
required_bytes := StrPut(source_string, "cp0") ansi_buf := Buffer(required_bytes) StrPut(source_string, ansi_buf)
使用 "Str" 类型时, 表示字符串使用当前版本原生的编码格式. 由于一些函数可能需要或返回特殊格式的字符串, 所以有时还需要使用下列的字符串格式:
字符大小 | C / Win32 类型 | 编码 | |
---|---|---|---|
WStr | 16-位 | wchar_t*, WCHAR*, LPWSTR, LPCWSTR | UTF-16 |
AStr | 8-位 | char*, CHAR*, LPSTR, LPCSTR | ANSI(系统默认 ANSI 代码页) |
Str | -- | TCHAR*, LPTSTR, LPCTSTR | 等同于 AutoHotkey v2 中的 WStr. |
如果 "Str" 或 "WStr" 被用于一个参数, 字符串的地址被传递给函数. 对于 "AStr", 会创建一个字符串的临时 ANSI 拷贝, 并传递其地址. 一般来说, "AStr" 不应该用于输出参数, 因为缓冲区的大小只够容纳输入的字符串.
注意: "AStr" 和 "WStr" 对于参数和函数的返回值同样是有效的.
一般来说, 如果脚本通过 DllCall 调用一个接受字符串参数的函数, 必须采取以下一种或多种方法:
DeleteFileA
和 DeleteFileW
. 由于 DeleteFile
本身并不真正存在, DllCall 自动尝试 DeleteFileW
:
DllCall("DeleteFile", "Ptr", StrPtr(filename)) DllCall("DeleteFile", "Str", filename)
在这两种情况下, 原始的未修改的字符串的地址被传递给函数.
在某些情况下, 这种方法可能会适得其反, 因为 DllCall 只有在找不到原名称的函数时才会添加 W 后缀. 例如, shell32.dll 导出的 ExtractIconExW, ExtractIconExA 和 ExtractIconEx 都没有后缀, 最后两个是等价的. 在这种情况下, 省略 W 的后缀会导致 ANSI 版本被调用.
DllCall("DeleteFileA", "AStr", filename) DllCall("DeleteFileW", "WStr", filename)
当使用 NumPut 或 NumGet 操作字符串时, 对于给定类型的字符串其偏移和类型都必须正确. 可以参考下面的代码:
; 8 位/ANSI 字符串: size_of_char=1 type_of_char="UChar" ; 16 位/UTF-16 字符串: size_of_char=2 type_of_char="UShort" nth_char := NumGet(buffer_or_address, (n-1)*size_of_char, type_of_char) NumPut(type_of_char, nth_char, buffer_or_address, (n-1)*size_of_char)
对于第一个字符, n 的值应为 1.
指针在 32 位版本中是 4 个字节大小, 而在 64 位版本中是 8 个字节. 使用结构或 DllCall 的脚本可能需要为在两种平台上正常运行进行考虑. 受影响的特殊地方包括:
对于大小和偏移计算, 使用 A_PtrSize. 对于 DllCall, NumPut 和 NumGet, 使用适当的 Ptr 类型.
记住一个字段的偏移常常是在它之前所有字段的总大小. 同时注意句柄(包括类似 HWND 和 HBITMAP 的类型) 实际上是指针类型.
/* typedef struct _PROCESS_INFORMATION { HANDLE hProcess; // Ptr HANDLE hThread; DWORD dwProcessId; // UInt(4 字节) DWORD dwThreadId; } PROCESS_INFORMATION, *LPPROCESS_INFORMATION; */ pi := Buffer(A_PtrSize*2 + 8) ; Ptr + Ptr + UInt + UInt DllCall("CreateProcess", <为简短而省略>, "Ptr", &pi, <省略>) hProcess := NumGet(pi, 0) ; 默认为 "Ptr". hThread := NumGet(pi, A_PtrSize) ; dwProcessId := NumGet(pi, A_PtrSize*2, "UInt") dwProcessId := NumGet(pi, A_PtrSize*2 + 4, "UInt")